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使用 glm5.2 完成了一个复杂 2d 渲染桥接引擎,很强, opus 级别的

中文摘要

作者利用glm5.2将HTML/CSS/JS转换为Kotlin声明式UI并桥接到Minecraft渲染引擎,展现出极强推理能力。

English Summary

The author used glm5.2 to translate HTML/CSS/JS into Kotlin declarative UI for Minecraft's rendering engine, demonstrating powerful reasoning capabilities.

Original Excerpt

📌 一句话摘要 作者使用 glm5.2 模型,以极高 token 消耗完成了一个将 HTML/CSS/JS 翻译为 Kotlin 声明式 UI 并桥接到 Minecraft 渲染引擎的复杂项目,并指出这种高推理强度的使用场景对模型提供商而言盈利不佳。 📝 详细摘要 文章作者分享了自己使用 glm5.2 模型完成的一个极具挑战性的项目:首先模仿 JetBrains Compose DSL 实现了一套 Kotlin 声明式...