Perplexity Computer 以 Opus 5.5 端到端制作浏览器开放世界游戏
中文摘要
Perplexity CEO展示Perplexity Computer利用Opus 5.5端到端开发浏览器开放世界游戏,涵盖建模与音频,耗资约2000美元。
English Summary
Perplexity CEO demonstrated Perplexity Computer using Opus 5.5 to create an end-to-end browser open-world game, including modeling and audio, costing $2,000.
Original Excerpt
Perplexity CEO Aravind Srinivas 展示 Perplexity Computer 在 Standard Mode 下使用 Opus 5.5,端到端设计并构建了一款基于浏览器的开放世界游戏。过程包括自行租用 GPU、以 headless 方式运行 Blender、进行程序化设计、在线下载素材并设计音频,总花费约 $2000 额度,游戏可在 https://vice.pplx.app/ 试玩。